viernes, 11 de noviembre de 2016

Mi experiencia con Dark Souls 2

Dark Souls 2 tiene las bases de su predecesor pero no transmiten los mismo:


Os pondré en situación, después de haberme pasado numerosas veces la primera entrega y su DLC decidí que antes de empezar Dark Souls 3 debía pasarme esta entrega y la verdad aún no lo he terminado del todo pero antes de completarlo totalmente y hacer un análisis más técnico prefiero hablar de algo que también importa: las primeras impresiones.

Se que en el desarrollo de Dark Souls 2 no participó Miyazaki ya que estaría centrado en el desarrollo de Bloodborne pero aun así esta iba a ser una entrega muy ambiciosa, sus directores querían superar a la primera entrega y expandir todo lo que esta ofrecía algo que pudimos comprobar que no consiguieron, ni siquiera mantuvieron la esencia de Dark Souls. 

Dark souls se caracteriza por su dificultad, superable en cualquier situación con un poco de habilidad, pero esta vez la diferencia es abismal a lo largo de todo el juego nos encontraremos en más de una situación injusta en la que posiblemente moriremos, porque eso es lo que he sentido mientras avanzaba por los diferentes niveles, no encontraba situaciones que me exigieran mejorar como en el 1 sino que simplemente buscaban mi muerte para hacerme pasar mil veces por el mismo sitio. Sin exagerar antes de llegar al primer jefe me tiré 5 horas para avanzar poco a poco porque en cada esquina te esperaba una emboscada, ¿como conseguí avanzar? bueno no se si lo pusieron para no grindear o para que la gente no se atascara eternamente en la misma parte, pero al matar un número de veces determinada al mismo enemigo este deja de reaparecer por lo que te es más fácil avanzar.

Desde la cinemática del principio nos mandan este mensaje "vas a morir muchas veces" algo que no es nuevo, no sería tan malo si el juego no se riera en tu cara con situaciones tan estúpidas como una puerta que da directamente al vacio, ¿soy el único que lo ve excesivamente estúpido? esto da paso al segundo gran punto débil de este juego:

Sí, estamos hablando del diseño de niveles otro gran punto fuerte que aquí no vemos. La lógica no existe, desde un castillo de lava en lo alto de una torre a zonas mucho más cercanas de lo que el mapa nos muestra, rompiendo toda inmersión que podríamos tener a la hora de explorar.


Esta es la sensación que me ha transmitido Dark Souls 2, me ha dejado con las ganas de volver a disfrutar de un juego tan bueno como el primero y de una historia tan escondida pero que pide a gritos que la descubramos. Aun así es un Souls y por muchos puntos flacos que tenga va a seguir siendo una de las mejores opciones en esta industria.


miércoles, 26 de octubre de 2016

Uncharted la película ¿Qué cojones?

Leyendo diferentes noticias por internet doy con una que trata sobre el abandono de David O. Russell y la entrada de Shawn Levy en la dirección de la película de Uncharted, ni sabía que estaban haciendo una película y no me lo podría haber imaginado nunca porque es algo a lo que no le veo ningún futuro.

Todos los que hayamos jugado a algún Uncharted sabemos de que va la cosa, y ahora me pregunto yo, si uncharted es un juego que pretende ponernos en al piel de un aventurero al estilo de Indiana Jones ¿Qué sentido tiene hacerlo una película?, es decir, se supone que esta basado en eso, una película de aventuras, pero la gracia está en que es un videojuego y nos pone en todas esas situaciones que rozan el límite de lo surrealista. Pensemos en cuantas pelis de aventuras hay, todas tienen las mismas bases, llevar uncharted al cine solo conseguiría traer una cinta genérica con un público fan que saldría decepcionado.


Esta moda de llevar los videojuegos al cine no digo que esté mal, pero la verdad, no hace ninguna falta. Cada vez hay más sagas que son llevadas a la gran pantalla y a veces sale bien y otras muchas demasiado mal, pero muy pocas veces una película basada en un videojuego por muy bueno que sea consigue crear una buena historia ¿cuántos fracasos ha habido hasta la fecha de grandes sagas en el mundo del cine?. Todo esto probablemente vendrá del boom que ha supuesto marvel en los ultimos años, pero al igual que los juegos que intentan convertirse en un nuevo COD, acabarán estampándose directamente contra una pared, ya le pasó a Hitman no hace mucho y uncharted tiene muchas menos papeletas de salir airoso de esta, además ahora mismo Shan Levy la está dirigiendo, este hombre ha hecho noche en el museo y se supone que ese es el motivo por el que está ahí, creo que ni voy a comentar sobre esto porque parece de cachondeo comparar noche en el museo con uncharted.

Pero bueno quien sabe quizá hagan una buena película digna de nuestro dinero que no ensucie el nombre de una saga tan querida.


lunes, 24 de octubre de 2016

Red Dead Redemption 2 (tráiler)

Por fin esta aquí red dead redemption 2, amé su primera entrega por la gran historia que tenía y ahora por fin nos traen la 2 que promete ser mucho mejor, pero no podemos ilusionarnos tampoco por que las apariencias engañan como nos enseño no man´s sky.


Si nos basamos simplemente en lo poco que se ve en el trailer ya es suficiente para tener las expectativas altas, con ese apartado gráfico impresionante y que parece traer una fauna mil veces más viva que la del 1, enserio los gráficos son de lo mejor que uno se podría imaginar y si no nos engañan como ubisoft y de verdad son así podemos decir hola a los verdaderos juegos que marcaran la nueva generación. Dudo mucho que salga en otoño porque siempre acaban retrasándose así que mejor no hacernos demasiadas ilusiones pero lo que si espero que cambie es el hecho de que solo salva apra consolas, es decir, ahora que estoy en PC no me pierdo dos juegos me voy a perder grandes lanzamientos porque solo van a salir en consolas, lo cual es frustante no lo siguiente ¿Sabéis el cariño que le tengo a sagas como red dead, la saga souls o kingdom hearts? imaginarse lo que es que acabes de pasarte a PC y ahora te vengan con todos los "exclusivos". Esto solo alimenta al guerra de consolas lo cual hace salir a todas esas personas que les encanta soltar bilis diciendo que si su play, xbox o pc es mejor que cualquier cosa por la primera gilipollez que se les ocurra,

No hay mucho más que decir esto son las alegrías y decepciones típicas que acompañan a las grandes entregas. Aquí os dejo el vídeo para que entendáis todo lo que he dicho sobre el juego en si.


Lock & Stock

Tras ver Snacht tenía que conocer más a Guy Ritchie, su director, y hay que empezar por una de sus primeras películas:


Me gustan los directores que marcan su propio estilo a la hora de estructurar sus historias y Ritchie lo hace contándonos varias tramas distintas pero unidas de algún modo por mínimo que sea, lo cual da la posibilidad a numerosas situaciones totalmente inesperadas y Lock & Stock es un perfecto ejemplo de ello.

A primera vista nos puede parecer una simple película de humor absurdo sin nada que destacar pero hay mucho más pero hasta 5 minutos antes de que ocurriera no podía imaginarme como todas las historias iban a chocar, esto ocurre hasta el final por lo que a lo largo de la peli nos van dejando pequeños detalles que en un principio no parece que tengan importancia alguna, hasta el mismo momento en que toman parte de la coincidencia.

Exactamente, coincidencia, esa es la principal característica de la trama ya que todo lo que va pasando tiene algún sentido y este es el punto fuerte del director, saber jugar sus cartas al dividir la historia en diferentes partes que se unen poco a poco e incluso hay escenas que son enlazadas más adelante muy sutilmente.

Los personajes nos los presentan desde un principio y con la escena que le dan a cada uno será suficiente para conocer la personalidad que les define,

Otro punto fuerte es la banda sonora, simplemente por el papel que juega acompañando al ambiente que se nos presenta además de marcar cada historia, para que lo entendáis mejor, hay una escena en la que dos historias distintas coinciden indirectamente una seguida de la otra , pues cuando aparecen los personajes de una hay una canción y cuando estos salen y aparecen los de la otra historia cambian dicha canción por otra muy distinta, todo sin cambiar de plano y esto es de gran importancia ya que en muchas escenas se usan los planos para mostrar las sensaciones de los protagonistas ya sea desde un mareo al perder una gran cantidad de dinero, a la locura de una noche de juerga.

Nada más terminar de ver la peli la tomaba como una que cumple su función de entretener pero mientras recogía los detalles para hablar de ella me fui dando cuenta de como poco a poco estructuraba tan perfectamente su historia. Aún siendo una película de "mafias",robos y demás ni se molesta en enseñar directamente los tiroteos, se ve como empiezan, como acaban y ya esta, la parte de los disparos y la sangre se deja libre a la imaginación.

Lock & Stock es una buena película a la que apreciar por sus pequeños detalles y por el estilo propio de Guy Ritchie, una mezcla perfecta de humor absurdo y sutileza.

No recomiendo ver el trailer por los spoilers que pueda haber pero por si aun así les interesa:


viernes, 14 de octubre de 2016

Hoxton event, Payday 2 haciendo las cosas bien

Bueno esta entrada va a ser para a hablar un poco de las últimas actualizaciones de payday 2 las cuales me dan esperanzas para que este juego reflote poco a poco su reputación.


En mi entrada de este juego no es que hablara del todo bien de él, es decir, yo le he echado unas cuantas horas ya y se las sigo echando pero por mucho que me entretenga hay que ser realistas y los fallos están ahí. Además de esto esta el tema de los DLCs que alguno está bien rebajado a 1€ y pico pero cuando llevan más de 5 packs de armas empiezan a sobrar un poco.

Pero eh, ya dije lo que tenía que decir en su entrada y ahora voy a hablaros de que nos han traído esta semana:


Bueno ¿Qué nos han dado? 10 días en los que cada día meterán contenido gratuito, y no solo tonterías, sino nuevo contenido lo suficientemente interesante para mantenernos ocupados y darle mucho más interés al juego:

Nuevos niveles de dificultad:
Antes solo teníamos 4, y la verdad, los dos primeros eran un cachondeo y los otros dos tampoco  cambiaban mucho las cosas una vez que estabas más o menos bien equipado podías hacerte las misiones en el modo más difícil, claramente acompañado, sin mucha complicación pero ahora nos han traído la verdadera dificultad, además de una traducción de los nombres de las dificultades que no hacia falta enserio. Ahora tendremos una nueva dificultad normalita y una mucho mayor dificultad "One Down" en al que el nombre lo dice todo y nos enfrentaremos a policías mucho mejor equipados que en la dificultad mayor anterior (Death wish).

Equipo:
Ya nos han dado 8 máscaras nuevas totalmente gratis y granadas conmocionadoras, además todavía queda una nueva rama de talentos y armas.

Nuevo tipo de enemigo:
La verdad que además de añadir dificultad hayan pensado en traernos nuevos tipos de enemigos es un detallazo que pocas veces se ve, ahora las fuerzas policiales contarán con médicos, siendo sinceros no se si son simplemente de apoyo para mantener a los enemigos o si tienen capacidades especiales para jodernos.

EL REFUGIO:
Esto es de lo más importante del evento, desde el primer día que salió el juego se nos prometí que más adelante podremos personalizar nuestro refugio y aquí ha llegado. Os explico como va la cosa, el antiguo refugio ya no existe ahora tendremos una base de verdad en al que cada personaje jugable tiene una zona específica que podremos ir mejorando con un nuevo tipo de moneda¿Cómo se consigue? en cada trabajo terminado nos darán 1 pero además de las mejoras de las habitaciones tendremos unos cuantos retos con los que podremos conseguir muchas más monedas y trofeos para decorar nuestro refugio, incluso está el anillo único el cuál ya me he agenciado obviamente, también tendremos una misión diaria para conseguir más monedas.

Todavía no ha terminado el evento por lo que queda contenido por llegar pero quería ya hablar del tema por el simple motivo de que para mí, el equipo overkill está haciendo las cosas bien, la cagó con las microtracsacciones pero tras enmendar su error y hacer que las cajas se puedan abrir de forma gratuita nos traen esto, contenido nuevo para que podamos seguir disfrutando de su juego el cual no abandonan y ya ha tenido más de 100 actualizaciones. Por esto mi opinión hacia el juego está cambiando poco a poco, porque si siguen así van a conseguir crear un juego que de verdad merezca la pena, el equipo overkill(los creadores del juego) se ha puesto las botas y si siguen así no se como no sorprenderán la próxima vez.

Por todo esto es por lo que este juego ahora si que merece la pena, lo puedes encontrar a 5€ fácilmente y hay mierdas diez veces más caras así que búscate uno o dos amigos para jugarlo. Después de tres años overkill no ha abandonado el juego y están mostrando verdadero cariño por su obra, perseverando para hacerla merecedora de ser jugada. Más creadores así hacen falta, que traigan cosas nuevas a sus juegos antiguos en vez de hacernos comprar unos "nuevos" que al final resultan ser casi idénticos a los anteriores.

Perdón por la parrafada pero hay que decirlo todo, un saludo y gracias por leerme.

martes, 11 de octubre de 2016

DEADPOOL (Película)

Ya hablé del videojuego ahora toca la película:


Ya en la anterior entrada comenté lo básico sobre el personaje en si por lo que ahora me limitaré a hablar de la película.

Al igual que en el videojuego Deadpool sabe que está en una película y no se lo va a tomar tan enserio como debería, cosa que está bien. Desde los créditos del principio podremos comprobar que nos espera el humor más tonto que pueda haber pero si estás viendo esta película es porque eso te encanta.

Tendremos una historia muyyyy básica que se resume en amor, dolor y violencia, hablemos del amor de esta película ejem.... ¿Quién cojones añadió ese romanticismo a deadpool? enserio es lo último que me esperaba, que amor ni que pollas no queremos ver eso aquí, para eso hay pelis "muy respetables" como 3 metros sobre el cielo y demás mierda de inframundo, pero que va sin amor no puede estar un héroe por mucha cara de tumor que tenga. Sí, la historia simplemente es el inicio de Deadpool (no os lo cuento para no spoilear) la búsqueda de la chica y el villano de turno.


Vale no parece demasiado lo seee, pero ¿Por qué mola tanto esta película? atentos que aquí llega..(redoble de tambores)...."La esencia deadpool" (insertar aplausos). Si, por mucho amor que nos cuele, y por muchos clichés que haya, esto es Deadpool a la perfección, con ese humor sin sentido, con su querida 4 pared y con su violencia totalmente innecesaria pero que nos gusta, no lo neguéis.

Llevaba tiempo queriendo ver a Deadpool en la gran pantalla pero realmente mi hype no era tanto como quizás debería de haber sido pero que mas da, viendo esta peli encontré todo lo que esperaba, ya que enseña a la perfección a deadpool, incluso con la aparición de miembros de los X-men se nos muestra la diferencia entre un héroe de verdad y lo que es Deadpool. Así que si os gusta Marvel, el humor idiota, deadpool o que coño con que respiréis me vale, ver la película y si no os gusta pues bueno que putada ¿eh?


PD:Esta película tiene el que para mí ha sido el cameo de Stan Lee más épico e inesperado que podían hacer.

domingo, 9 de octubre de 2016

ANT-MAN

Toca MARVEL y hoy uno de los héroes con gran importancia en los cómics pero no tanta en las películas:


En esta peli veremos los inicios del segundo ant-man, Scott lang, interpretado por Paul Rudd, el cual da bastante bien el pego con la personalidad que le han querido dar al personaje en el universo cinematográfico.

Obviamente la historia no será igual que en los cómics ya que tenían que buscarse atajos para que pasara lo mismo aunque perdiera gran importancia, para que lo entendáis, en los cómics vuelve a robar para salvar a su hija que está enferma y acaba robardo el traje a "Hank" Pym para encontrar a la doctora que puede curarla, en la película en cambio quiere dar su ultimo gran golpe para retirarse siendo convencido pro sus amigos acaba robándole a Hank el traje, aquí Hank le usará como una especia de rata de laboratorio cuando en los cómics le deja el traje tras comprobar sus buenas intenciones

Vale el villano es un poco genérico, se hace con al empresa de Hank y espera usar las "partículas Pym" (la base de los poderes de Ant-Man) para crear un ejercito de superhombres (Cliché..cof..cof..). En el resto de la película hará lo típico: se volverá loco de poder y acabará usando su traje para enfrentarse a Ant-Man. También tendremos a una hija de Hank indignada por no ser la elegida de su padre para usar el traje, y con ella nos darán esa escena de nostalgia y sentimentalismo que tienen que dar los personajes con experiencias pasadas (me refiero a Hank).

La verdad, yo no me esperaba que hicieran una peli de este personaje ya que no veia que fuera a llamar la atención de la gente, siendo sinceros a primera vista no parece gran cosa, pero Peyton Reed (director) era consciente de eso y hizo la mezcla perfecta entre las típicas situaciones de una historia de superhéroes pero dejándonos ver lo estúpido que se ve desde fuera. Siendo un director con experiencia en la comedia consiguió lo que buscaba, crear un héroe que no nos hará llorar pero si reír, y por eso merece la pena verla porque no busca llegarnos al corazón sino que nos riamos con su protagonista por muy seria que sea la situación.


viernes, 7 de octubre de 2016

League of Legends

Estoy seguro de que casi todos sabréis de lo que va el LoL ya que es uno de los mobas más importantes del momento pero para mi sus puntos flacos resaltan demasiado como para hacerlo el mejor:


Lol lanzó a los mobas a la popularidad, y a día de hoy mantiene su popularidad siendo uno de los videojuegos más jugados ya que al ser gratis cualquiera puede probarlo cuando quiera lo que lo hace mucho más accesible que muchos triple A. Pero la verdad aunque para jugar con amigos esta bastante bien pero la comunidad es tan tóxica que en todas las partidas siempre te encontrarás a más de un tocapelotas, y como no hagas todo a la perfección ya se van a pasar gran parte de la partida molestándote. A ver siempre habrá buenas partidas en las que te encuentres con gente muy agradable con la que jugar donde disfrutes sin necesidad de ganar o ser el mejor de la clasificación pero esto es mucho más difícil debido a que la comunidad está muy mal controlada.

Esto a algunas personas estoy seguro de que no les fastidiaría la experiencia del juego porque siempre puedes silenciar al primero que empiece con tonterías, pero el problema de verdad viene al escoger posición: al encontrar partida, antes de entrar, cada uno tendrá que escoger su posición (supp, mid, adc, top, jun) y esto se lleva basicamente mediante el método de quien lo escribe más rápido en el chat, pero como la gente hace lo que le da la gana no van a ser pocas las veces que te quiten una posición e incluso en más de una ocasión el que me ha robado la posición no estaba solo y por muchas veces que copiara el historial de chat para que se viera quien lo puso antes ellos seguían flameandome como si no hubiera mañana.

Tranquilos no voy a estar todo el rato hablando sobre lo mal que está llevada la comunidad de Lol porque básicamente es eso, una mierda, pero aún así el juego en si es muy entretenido y aunque prefiero los mobas más de cooperar con tu equipo como el heroes of the storm, lol nos ofrece una individualidad que nos dará una pequeña sensación de competitividad respecto a los demás jugadores, elemento principal de muchos juegos. Por esto siempre será satisfactorio llevar una buena partida y destrozar a tus enemigos, excepto las veces que el resto de tu equipo va mal y acabas perdiendo pero eso es inevitable.


Por último quiero hablar de los campeones de este juego. Vale hay una cantidad enorme de campeones con los que jugar hasta encontrar nuestros preferidos, y todos son referencia a personajes existentes como pantheon que es una referencia a 300, pero esto si quieres obtener buenos resultados da igual no hay una estabilidad fija entre los campeones y acabarás cogiendo los mas jugados de cada temporada porque si te coges los que a ti te gustan te reventarán en la mayoría de partidas, y esto lo digo porque yo jugaba siempre con pantheon top, y al probar a Darius en la misma línea la diferencia era impresionante, pasabas a tener una facilidad para ganar la línea exagerada cosa que definitivamente hizo que optara por otros mobas.

Si, se nota que no me hace mucha gracia este juego pero es normal cuando desde tu primera partida te están tocando la moral, y cuando casi siempre se gana con los mismos personajes en cada temporada, aun así no está donde esta por arte de magia así que no dudéis en probarlo, yo mientras disfrutaré de hots donde la calidad de la comunidad hace las partidas mucho más amenas.

Ya tocaba una entrada hablando mal de algo que parecía que me gustaba cada peli o juego que probaba. Un saludo y gracias por leerme.

viernes, 30 de septiembre de 2016

Batman: The Killing Joke (Película)

El universo cinematográfico de DC está bastante perdido, ofreciéndonos historias con mucha acción pero sin ningún sentido, y menos con coherencia respecto a los cómics. Pero en la parte poco conocida están las películas animadas las cuales sorprendentemente me llegan a gustar mucho más que los grandes estrenos, por el simple hecho de seguir fielmente la trama del cómic que están adaptando.


La historia de The Killing Joke es esencial para cualquier fan del mundo de batman  que se precie. En esta novela gráfica, Alan Moore, nos dará a conocer uno de los mejores orígenes del joker, el cual no se conoce oficialmente. Lo bueno de este tipo de pelis es que reviven fielmente muchas escenas de la obra que adaptan.


Los protagonistas principales de la historia serán el inspector Gordon, Batgirl y, obviamente, el Joker. Veremos como el Joker intentará hacer enloquecer a Gordon buscando demostrar como cualquiera puede volverse loco por el simple hecho de tener un mal día. 

Batman hasta las escenas finales no tendrá un papel importante, en el resto de la película solo hará aparición en contadas ocasiones. La película cuenta con una introducción para entender mejor la situación de Batgirl, de la que sí hay ciertas cosas mal, como el villano que hace un papel un tanto patético. Pero bueno aunque el comienzo nos sea el mejor pero siempre nos quedará el gran final de The Killing Joke, sigue siendo igual que el original

En conclusión si DC os está decepcionando con sus "grandes" estrenos deberíais probar con este tipo de películas las cuales son un rayo de esperanza para algunos.


jueves, 29 de septiembre de 2016

The Elders Scrolls IV: OBLIVION

Estoy seguro que mucha gente tardó en darse cuenta de que skyrim era la 5 parte de una saga y aquí tenemos su predecesor:


Bethesda va a tener su lugar en mi blog en más de una entrada ya que sagas como fallout y TES se merecen ser conocidas, y no solo sus ultimas entregas. Así que hoy le toca a la cuarta entrega de TES: OBLIVION.

En cada nuevo juego de esta saga vivimos una aventura en un país distinto de Tamriel y esta nos tocará visitar el más importante: Cyrodil, la capital imperial. En esta historia tendremos que encontrar al último heredero al trono para evitar la invasión de un Dios daédrico, provocado por una secta. Tendremos que adentrarnos en oblivion, para que lo entendáis es como el infierno de este universo, y salvar a las distintas ciudades de las entradas que se han abierto  a lo largo de todo el mapa.


Oblivion, al igual que SKYRIM, es un rpg de mundo abierto donde nos crearemos nuestro propio personaje y iremos desarrollándolo a través de la subida de niveles y la mejora de atributos. En skyrim este sistema se basaba en ganar puntos cada cierto tiempo usando un tipo de arma o realizando ciertas acciones hasta poder subir de nivel y ya escoger una capacidad o mejora de una rama de la rama de habilidades que queramos. En oblivion sigue el mismo sistema para subir de nivel, pero el sistema de atributos y habilidades ya si que es distinto, las habilidades mejoraran realizándolas pero al subir de nivel mejoraremos atributos como rapidez, fuerza, destreza, personalidad y demás los cuales cada uno corresponden a 3 habilidades, por ejemplo la habilidad con armadura pesada lo gobierna el atributo de resistencia al igual que la habilidad armero


El juego ya tiene sus añitos, 10 para ser exactos, pero se sigue viendo bastante bien ya que optaron por crear un mundo con un ambiente más fantástico que realista, y muy colorido, vale los modelos de los personajes no so los mejores pero no son desagradables para la vista, en cambio todavía disfruto recorriendo los bosques de este juego de lo bien que los hicieron.
.

En skyrim teníamos ruinas enanas, pues aquí podremos explorar diferentes ruinas antiguas en las cuales siempre podremos obtener unas piedras especiales que harán que merezca la pena arriesgarnos a entrar. No hay combates que destaquen, como las luchas contra un dragón en Skyrim, pero ha una gran cantidad de tipos de enemigos. El sistema de combate es el mismo de siempre, pero sin las cámaras de muerte, desbloquearemos diferentes ataques cuerpo a cuerpo al mejorar en un estilo específico.

Hay una gran cantidad de misiones secundarias, y casi todas diferentes. Podremos investigar el robo de un cuadro en un castillo, descubrir que fue de un antiguo barco, investigar a un guardia corrupto, las misiones de los dioses daedra...etc, aparte de todas las misiones que nos ofrecen los gremios, y hay como 4 así que tendremos cosas para hacer si no nos apetece seguir la historia. 

Los DLC merecen la pena: uno nos cuenta la historia de una hermandad de caballeros que salvó Cyrodil hace mucho tiempo de un antiguo mal, y nos tocará a nosotros reunir las reliquias del caballero que venció al mal y volver a instaurar dicha hermandad. 


El segundo DLC es todavía mejor, podremos visitar el mundo del dios Daédrico de la locura, el cual conoceremos y ayudaremos, la historia que hay detrás os la dejo para que vosotros la descubráis.

Si os gustan los juegos de mundo abierto rol, y si os gusta skyrim, deberíais probarlo ya que da para muchas horas y hay misiones muy bien hechas con historias que realmente molan. Gracias por leerme y que tengáis un buen día.

lunes, 26 de septiembre de 2016

Metal Gear 4

No voy a hacer esta entrada demasiado técnica porque aquí va a influir mi experiencia personal con esta saga:


El último episodio de Solid Snake, ojo no es Big Boss, aquí concluye la historia del Snake que protagonizó el primer metal gear y también apareció en la segunda entrega. 

Este juego es un poco irónico ya que reune la nostalgia de las anteriores entregas pero con un lavado de cara completo ya que ahora la cámara en vez de estar arriba será en 3º persona y para disparar usaremos el típico modo de puntería desde el hombro.

El modo de sigilo seguirá siendo los mismo puedo dejar inconscientes a los solados asfixiándolos, pillarlos por la retaguardia haciendo que levanten las manos y poder registrarlos, además de un traje que adaptará su camuflaje a cualquier superficie que nos peguemos. Esta vez nos veremos envueltos en medio de batallas por lo que podremos ayudar a un bando específico para que nos sea más fácil avanzar y podremos ponernos su uniforme correspondiente para pasar desapercibidos.

¿Qué hace tan importante respecto a las demás? bueno iba a ser la supuesta última entrega de la saga y por eso reunieron cosas de todas las anteriores para que nos diéramos cuenta de que todo lo que hemos visto antes es realmente importante en su historia y que queramos o no este es el fin donde todo cobra sentido. La cantidad de cosas que pusieron para que supiéramos que ya habíamos estado allí es impresionante, hasta el punto de volver a visitar la base del primer juego, incluso jugaremos una escena de dicho juego en un supuesto sueño de Snake, con los mismos gráfico del original y todo para que veamos como todo ha cambiado. Realmente los que de verdad disfrutaron de este juego fueron las personas que ya eran veteranas en la saga porque la historia principal enlazará a todas las demás con la aparición de viejos conocidos incluyendo la copia de uno de los jefes más míticos de esta saga, lo bueno que aunque no juguéis a los anteriores tampoco os va a desagradar porque el cambio de la jugabilidad que se le dió fue para adaptarlo a su generación.

Seguimos siendo un soldado legendario pero, como el batman de Frank Miller, la edad supondrá una dificultad y nos creará ciertas molestias en algunas situaciones y la mayoría de personajes que ya conocemos de antes se preocuparan de un modo diferente al de poder morir en una misión. Veremos a un Snake llevado a los límites, tanto psicológicos como físicos, es lo que queremos ver en un desenlace ¿no?.


Para que me entendáis metal gear fue la primera saga a la que seguí, y eso que cuando yo era un enano la tercera entrega ya era antigua. Tardé mucho en jugarlo y cuando lo hice lo disfruté como lo haré con muy pocos juegos. En las escenas finales consiguieron sacarme la lagrimilla dándome esa sensación de que después de esto no habrá nada más. Hicieron algo parecido a lo que han hecho en Dark souls 3, dar a los fans lo que quieren y rememorar todo lo que han vivido a lo largo de todas las entregas de una manera lógica para crear una historia digna de un final. Es difícil hablar sin dar detalles específicos pero quiero que si lo juguéis conociendo la saga lo hagáis sin ningún tipo de spoiler.

Si de verdad te gusta la saga debería jugarlo, teniendo alguna idea de lo que sucede en anteriores entregas, y aunque ya tiene su tiempo tiene muy buenos gráficos para PS3 y como siempre nos enseña que la guerra es una mierda al igual que todo lo que se ve involucrado en ella, incluso las personas.

Este juego marcó mi infancia, se que no es el mejor, ni siquiera sé si al menos lo es de la saga, pero aun así si habéis jugado el 5 deberías conocer las anteriores entregas las cuales el guión esta mucho mejor hecho. Realmente el 5 era una secuela innecesaria pero eso no lo hace un mal juego .



RED DEAD REDEMPTION

Rockstar ha hecho muchos grandes juegos y este es uno de ello:


Hay una cosa que se le da bien a Rockstar y son los sandbox, además de sagas míticas como GTA, con la que han vuelto a triunfar con la ultima entrega, de vez en cuando prueban un estilo diferente como en L.A. Noire y Red Dead Redemption.

En Red Dead Redemption seremos John Marston, un antiguo forajido que tras dejar su vida de crímenes es obligado por el gobierno a acabar con los integrantes de su antigua banda que siguen con vida y a cambio podrá volver con su familia. Todo esto transcurre en los últimos días del lejano oeste el cual pronto llegará a su fin debido a la llegada de las nuevas tecnologías.


A lo largo de la trama conoceremos a diferentes personajes característicos de la época, desde la granjera dura que se adelante con la granja de su familia, un vendedor de tónicos, un ladrón de tumbas y hasta a una leyenda del oeste. Cada uno con su propia personalidad aportará algo a la evolución de Marston.

El sistema de disparos es el mismo que en GTA apuntar desde el hombro, el cual no innova en nada pero tampoco falla en lo que tiene que hacer, y para cambiar de arma es lo mismo de siempre la rueda con los diferentes tipos de arma igualita que la de GTA V, vamos que en esto no han cambiado nada tampoco.

El mapa estará dividido en tres zonas, en las cuales incluso podremos ir a Méjico, las iremos desbloqueando a medida que avanzamos en al historia. Un detalle que está bastante bien es que la recompensa por nuestra cabeza que tengamos en Estados Unidos no será la misma que en Méjico por lo que al cruzar la frontera nos dejarán de seguir a no ser que tengamos otra también.


También habrá un sistema de karma el cual aumentara al realizar eventos que aparecerán a cuando exploremos el mundo, y disminuirá al matar, robar o hacer otros eventos. Aparte del karma habrá una barra de fama que avanzara a lo largo de la historia. Si no queremos que ninguna de las dos se vean afectadas por nuestros actos podremos comprar y equiparnos un pañuelo para que nada de lo que hagamos influya en ellas. 

Podremos realizar trabajos de cazarecompensas y de vez en cuando al llegar a un pueblo nos retarán a un duelo para medir nuestra habilidad. No faltan los juegos para ganar dinero y tendremos para jugar al blackjack, póker, a los dados y con cuchillos.

También hay un modo multijugador el cual es igual que al del GTA IV: modo libre, los modos de toda la vida y minijuegos como los mismos de azar del un jugador.

Asi que esto es lo que tenemos  un GTA del viejo oeste en el que veremos lo contrario a dicha saga, dejar la delincuencia para poder vivir tranquilamente, a través de una historia que de verdad merece la pena descubrir.

sábado, 24 de septiembre de 2016

300


Esta es una de mis pelis favoritas, aunque el director se haya cargado watchmen y ahora esté haciendo los mismo con el universo cinematográfico de DC:


Empecemos hablando un poco del estilo del director, Zack Snyder. En sus películas la acción no va a faltar y menos en un titulo como 300 donde las cámaras lentas y las secuencias impresionantes no escasean en las escenas de las batallas. Esto esta muy bien y me encanta en una peli de este estilo pero con el rollo oscuro que pretende darle a las pelis de DC esta consiguiendo crear una moda, lo cual esta bien un tiempo pero la gente acabará olvidando sus historias, a y con watchmen ha conseguido quitarle su verdadera esencia que era una obra burlándose de los superhéroes mostrando personajes bastante jodidos, bueno ahora vamos a hablar de 300.


300 es una novela gráfica escrita por Frank Miller y con la colaboración de Lynn Varley, si sabéis algo de batman deberías conocer el estilo duro y oscuro de Frank Miller. En esta adaptación cinematográfica se nos relata lo ocurrido en la batalla de las Termópilas e incluso se nos muestra como algunos dirigentes eran considerados dioses, y todo esto desde el punto de vista de los espartanos, lo resalto porque hubo una fuerte polémica diciendo que la película y el cómic eran xenófobos y solo era otro método para criticar el mundo oriental. 


En muchas escenas intenta recrear perfectamente las imágenes de la novela e incluso cada vez que Leónidas tiene que tomar una importante decisión paran todo para mostrarnos esas situaciones que la que nos metemos totalmente en nuestra mente para decidir algo. No hay muchas situaciones así e intentan hacer que casi todos los planos sean impresionantes, algo que aveces está bien, y otras no (cuando Leónidas está escalando la montaña ya se que es muy jodido no hace falta hacerlo tan épico).

El objetivo principal es dejarnos boquiabiertos con cada batalla, y conmigo lo han conseguido . no tiene una gran historia, ni personajes con los que empatizar, pero si escenas para recordar de lo épicas que son.

La secuela es basura la cual tiene situaciones sin ningún sentido y hace lo mismo que la primera pero ya exageradísimo, lo cual te hace replantearte si el argumento de los frutis esta mejor hecho.

En mi opinión es una buena peli si no buscas una historia que te llegue, ya que lo que la caracteriza  son los enfrentamientos entre los 300 espartanos y los persas, lo demás son subtramas llevadas de una manera un poco cutre.

miércoles, 21 de septiembre de 2016

Pokémon Go ¿Un gran avance en los videojuegos?

No tenía pensado hacer ninguna entrada sobre pokémon Go, pero después de saber que es considerado como algo revolucionario para algunos me apetece aportar mi punto de vista:


Todos sabemos de que va Pokémon Go ¿no?, por si acaso lo explicare de un modo rápido, en esta aplicación no meteremos en la piel de un entrenador pokémon y tendremos que buscar a los pokémon en zonas de la vida real con ayuda del gps de nuestro móvil. También se supone que los tipos varían por zonas, ya que te saldrán distintos si estas en un parque a que si estás en la playa, se supone, no lo se con certeza. Una vez que nos aparezca un pokémon tendremos que capturarlo casi como se hacía en los zoos de los juegos de nintendo nada de debilitándolo.


Esto es una gran idea, pero no por ello revoluciona el mercado ¿Sabéis quién hizo algo muy por el estilo, por no decir casi igual, antes en la psp?

Exactamente, la fórmula de pokémon Go no es nada nuevo, ya existían unos cuantos juegos que mezclaran la realidad con sus mecánicas, pero aquí acabamos hablando de esta aplicación respecto a la industria de los videojuegos, ahora toca hablar del impacto que ha tenido a nivel social. 


Vale no nos ha traído nada nuevo pero nos ha dado una manera de compartir con casi todo el mundo una parte de la infancia de numerosas generaciones, ya sea por la serie o por los juego todos hemos disfrutado de algo referente a pokémon, y si encima crean una app de móvil que te obliga a visitar diferentes lugares de la ciudad en la que vives, es imposible no acabar coincidiendo con más personas que estén capturando pokémons.

No me gusta hacer que mis entradas tengan textos exageradamente largos pero es difícil añadir imágenes que acompañen perfectamente lo que estoy diciendo así que voy a intentar ser breve. Pokémon Go no ha revolucionado nada en su industria pero nos ha dado a todos un motivo para conocernos, la parte más difícil de conocer a alguien es saber que tenéis en común para al menos entablar una conversación ¿no? Cuantas veces habré visto grandes grupos de personas en parques que solo están allí por capturar más pokémons, es imposible no conocer a nadie teniendo al lado 30 personas más que están haciendo lo mismo que tú.

Aunque no tenga la misma esencia que sus entregas de nintendo, un juego ha conseguido unir a tanta gente que comparten una misma pasión y nadie se lo hubiera imaginado hace dos años. Con todo esto pretendo decir que simplemente con lo que ha hecho se merece respeto por muy comercial que pueda parecer.

Gracias pro leerme y que tengáis un buen día.


lunes, 19 de septiembre de 2016

FARCRY 3

Farcry es una buena saga, pero al entrega que de verdad la hizo popular fue esta:

 

Ubisoft es esa empresa que no apuesta por juegos de los que no se puedan sacar secuelas a diestro y siniestro, ya podéis ver que han hecho con AC, pero a pesar de esto, de vez en cuando acierta y saca un juego que merece la pena de verdad. Farcry 3 es un shooter en primera persona con toques de rol al tener experiencia para desbloquear habilidades e incluso partes de sigilo y caza.


Somos Jason Brody, un joven que junto a sus amigos busca emociones fuertes y esto le lleva a una isla paradisiaca, donde un grupo de mercenarios nos secuestrará a nosotros y a todos nuestros amigos. Conseguiremos escapar pero en la huida perderemos a nuestro hermano y tras una experiencia cercana nos salvará un rakyat, tribu en la que nos iremos adentrando a medida que desarrollamos nuestras habilidades junto a los tatau, tatuajes que nos hacen al entrar en la tribu.


El punto fuerte de este juego es el desarrollo de la actitud del protagonista, al principio le es difícil despiezar a un animal y a lo largo de la historia acabará disfrutando matando gente con un lanzagranadas y quemándolas vivas en una plantación de marihuana, mientras que nuestros amigos se extrañarán al ver estas reacciones.

Todo este paso a la locura de Jason será acompañado por Vaas el jefe de los mercenarios, al que le deberían haber dado más escenas ya que el impacto que tiene con lo que dice y el modo que influye en nosotros lo hace uno de los antagonistas más carismáticos que he visto en un juego, es como el joker para batman, la cara opuesta de la moneda.
 

Por el camino tendremos que rescatar a nuestro grupo para escapar de la isla, y para esto tendremos que hacer lo que nos manden diferentes dementes lo que ya completa la transformación de Jason al matar a alguien solo porque le hayan dicho que tiene que hacerlo.


Tras todo este camino llegaremos a la segunda zona donde ya se muestra a un Jason acostumbrado a matar y a hacer cualquier cosa para salir de la isla, además de que aparecerá el tirano de verdad.
Realmente es un shooter que merece la pena, con unos escenarios muy buenos y detallados y una historia que indirectamente critica los juegos de hoy en día en los cuales matamos sin ningún motivo y disfrutamos de ello. Deberíais jugarlo y con el tiempo que tiene seguro que estará a buen precio.

Gracias por leerme y que tengáis un buen día.

domingo, 18 de septiembre de 2016

DARK SOULS

Que voy a decir que ya no este dicho de esta gran obra maestra:

 

Lo malo de hablar de juegos con ya unos añitos es que no se que puedo decir que alguien no lo haya hecho ya, pero bueno eso no va a evitar que hable de títulos antiguos porque como está la industria ahora no habría nada bueno que decir.

Dark Souls es un RPG el cual no es difícil, solo hace falta paciencia y un poco de habilidad para pasarse cualquier reto, lo bueno es que nada te lo regalan y vas a pasarlo mal quieras o no. Con esto me refiero a la moneda del juegos, las almas, las cuales ganamos cada vez que matamos a un enemigo y utilizaremos para todo: comprar, subir de nivel, reparar...etc. Pero esto no es tan fácil, si te matan pierdes todas las que tengas, podrás recuperarlas si vuelves al sitio donde te mataron, pero si vuelves a morir antes de encontrarlas las perderás para siempre, esto es mucho más jodido de lo que suena. 

El diseño de los jefes es magnífico y el LORE, para los que no sepáis que es,el lore es la historia que no te cuentan y tienes que descubrir tu mismo a través de lo que dicen los diferente npcs, las descripciones de objetos, y los pequeños detalles que te iras encontrando  lo largo del juego. Bueno pues solo te cuenta el principio y nada más el resto puedes descubrirlo tu o sencillamente pasar, pero una vez que vas entendiendo que ha pasado antes de que tu llegaras tu visión sobre el juego cambia drásticamente, para que lo entendáis no hay final ni bueno ni malo ya que varía según el punto de vista de cada uno.

La historia que si se nos presenta es la siguiente: estamos en Lordran en la época de los dioses, los cuales con la aparición de la primera llama obtuvieron sus poderes y acabaron con el reinado de los dragones. Cuando la primera llama se está extinguiendo aparece la maldición de los no muertos, la cual hace que cada vez que una persona muera reviva en estado de "hueco" del cual se puede volver a ser humano usando "humanidades". Nosotros somos un hueco al que un caballero libera y nuestra misión sera suceder a Gwyn y volver a enlazar el fuego para acabar con la maldición. Con eso tendremos suficiente para el resto del juego si no nos interesa saber más.

A lo largo de los diferentes mapas encontraremos hogueras en las cuales podremos descansar y recargar los "estus", objeto con el cual podremos curarnos en medio de los combates, pero saber usarlos en el momento correcto marcará la diferencia entre morir o continuar. En las hogueras también podremos subir de nivel, reparar y mejorar el equipo, y, si tenemos humanidades, podremos volver a ser humanos.


Y para terminar hablemos de los mapas: este juego te enseña a apreciar cada rincón por el que pasas ya que están interconectados, cada puerta cerrada o cada ascensor bloqueado es un atajo que desbloquearemos en sitios inesperados, y lo digo enserio hay hasta una zona secreta tras dos paredes falsas seguidas.

Y no acaba aquí, el DLC es un ejemplo de lo que deberían de ser todos los dlcs. La historia que añade afecta directamente a la principal, y es incluso más importante que esta, ya que nos cuenta la verdad sobre lo que ocurrió en el pasado respecto a Artorias, el mejor caballero de Gwyn.


Si tenéis pensado jugar algún dark souls deberíais empezar por aquí, aunque hayan cambiado algunas cosas y mantengan la calidad no podéis olvidaros del principio. 

A por cierto, el multijugador va mal, en la entrega que va mejor es en dark souls 2, y ese juego no se compara en calidad ni a este ni al 3, pero aun así este es obligatorio para cualquiera que le guste un buen juego de verdad.
Gracias por leerme y que tengáis un buen día.

Sing Street

Hoy toca la última película de John Carney de la que hablaré:


La historia gira alrededor de Cosmo un chaval de 14 años el cual vive en un hogar conflictivo debido a las peleas de sus padres, pero ante todo su hermano mayor le apoya para que no se rinda ante nada.

La película empieza con el cambio de escuela del protagonista, que pasa de ir a un colegio "pijo" a una escuela pública y religiosa donde desde el primer día tiene que sufrir el abuso de los demás chicos de la nueva escuela. Pero allí es donde hace las amistades que le permitirán montar un grupo el cual, en un principio, era para ligarse a una chica a la que acababa de conocer, pero con la ayuda de su hermano acaban haciendo canciones realmente buenas. Además se dedican a publicar controvertidos videoclips, incluso cambian su look para dar la imagen de rebeldía de la época, lo que en un colegio religioso tiene mucho más impacto.

Este director, John Carney, siempre ha hecho historias de amor realistas, pero aquí se olvida de todo eso y da paso a la posibilidad de cumplir tus sueños, lo que va perfecto con el punto de vista de un adolescente en los 80s. En todas sus películas los protagonistas están en la mierda: Cosmo es un chaval que está viviendo el divorcio de sus padres y el acoso de su nueva escuela, la chica que le gusta es una huérfana que vive en un refugio, e incluso el tío que pega a Cosmo es un hijo de padres drogadictos el cuál sufre constantes palizas.

Como siempre la banda sonora es muy buena y digna de la época, mostrándonos lo que más caracterizaba a su música. Las relaciones entre los personajes no llegan a ser tan profundas como en otras pelis pero aun así todos los del grupo están conectados de alguna manera, e incluso el hermano mayor tiene mucho que ver con el final de la historia.

Esta película nos recuerda aquella época en lo que todo era posible, y la verdad hacen falta más como esta. Por cierto solo está en ingles subtitulada, no se si la doblarán o no, pero merece al pena verla.



viernes, 16 de septiembre de 2016

CAPITÁN AMÉRICA: CIVIL WAR

Toca hablar del maravilloso universo cinematográfico de marvel:

 
Lo bueno de MARVEL es que, aunque cambie un poco la historia respecto a lo cómics, siempre las respeta y mantiene con lógica (a diferencia de DC) y en esta peli en concreto cambian el principio, reducen en gran cantidad la plantilla de héroes que pasa de ser casi todo el universo marvel a 12 o 13 personajes divididos en los dos bandos.


Dan a conocer un héroe nuevo, Black Panther, al que le dan un nuevo inicio para poder enlazarlo con la trama principal de manera coherente, pero por el lado contrario, un personaje como spiderman pasa de tener un papel importante en la historia a ser el lameculos personal de Iron man. A y la tía May es una milf, si es una madurita buenorra, ahora Tony Stark se la tiraría lo que es una patada en los cojones a los fans de este héroe pero bueno al menos se parecen en...... mejor cambiemos de tema


Hay una subtrama de amor y todo, pero tampoco le dan importancia ya que en casi ninguna escena se da lugar a nada más que un par de frases. Esto, para mí, no es malo ya que ya tenía suficiente con el romanticismo de la película de Deadpool.

La trama principal está cohesionada con el resto de películas( Por eso deberías ver las películas de iron man, capitán américa y de los vengadores antes de ver esta).

En general la peli está bien conseguida ya que al cambiar el principio se han quitado mucho contenido del cómic sin que nadie lo note. Si disfrutas de este género deberías verla, no sin antes ver las pelis anteriores de los héroes que aparecen en esta peli.

Gracias por leerme y que tenga un buen día.



miércoles, 14 de septiembre de 2016

Begin again

Hoy os traigo otra peli del mismo director que hizo once, John Carney :


Esta película sigue el mismo estilo que su predecesora,once, pero desde otro punto de vista, si sus planos son también muy callejeros y sus personajes están un poco en la mierda y jodidos por el amor, pero la diferencia está en que por ejemplo los dos protagonistas de algún modo han tocado la fama, ya sea por sus propias experiencias o por las de alguien cercano a ellos, y en vez de ir a lo profesional buscan lo simple, de ahí que graben su disco en la calle acompañándolo de los sonidos que hay en ella.

Los dos protagonistas se encuentra en el punto más duro de su vida , ya que ella(Gretta) acaba de dejarlo con su novia, el cual es el vocalista de maroon 5 y acaba de hacerse famoso, y él(Dan) está apunto de suicidarse ya que había terminado de tocar fondo lo que cambia al escucharla tocar en un bar, ya que el es un cazatalentos que está totalmente arruinado y llevaba sin firmar con nadie desde hace más de 5 años y en el momento que la encuentra Gretta solo es una chica que ni siquiera quería tocar en ese bar, pero él consigue ver el talento musical de esta y por eso la motiva a hacer un disco.

Lo que me gusta de John Carney es que sus historias de amor son realistas, todo acaba bien para todos pero no de la manera convencional de cualquier película romántica, excepto en sing street peli de la que ya hablaré. Sus personajes ya tienen una historia propia y encuentran a alguien con quien compartir sus dificultades pero no por ello cambian su vida con un giro de 360 grados.

En once los personajes tampoco tenían conversaciones muy profundas, y la música los unía, aquí pasa lo mismo y a la vez no, dejarme que me explique, ella llega con su novio que acaba de triunfar a new york y este al entrar en el mundo de la fama no tarda en engañarla y dejarla, y más tarde a través de la música Gretta conoce a Dan el cual en muchas ocasiones le dice que la música cambia a la gente y no se puede mantener la personalidad de uno para triunfar, lo que ella no acepta de ninguna manera, ni siquiera al final.

La historia ya os podéis imaginar como va, me encantan las pelis de este director porque muestran esa apreciación de la música como parte esencial en nuestra vida por eso siempre las voy a recomendar. Gracias por leerme y que tengan un buen día.


PAYDAY 2

A este juego le he echado muchas horas pero mi relación con él es de amor-odio:


Si tenéis pensado comprarlo os aconsejo esperar a que esté en oferta en steam o comprarlo en páginas como G2A porque no merece 20€, y es mejor que lo hagáis con amigos ya que jugarlo solo cambia mucho el juego y os va a aburrir mucho antes porque la mejor parte es conseguir hacer los atracos en silencio y para esto hace falta experiencia o comunicación, aparte que la comunidad no es la mejor, ni la peor claro. 

El juego en si esta bien, es decir, es lo que te esperas, un shooter en el que los principales objetivos son atracar bancos o tiendas y están añadiendo bastantes más tipos de misiones poco a poco asi que hay para elegir y no dedicarnos solo a atracos.

Tiene ciertos fallos que molestan un poco pero no llegan a fastidiar la experiencia y y la inmersión un ejemplo de alguno de estos fallos tontos: si te pones a apuntar en movimiento parece que estas moviendo a un maniquí.

Cada cierto tiempo siguen añadiendo alguna misión y máscara nueva, por el buscador puedes entrar en las misiones de dlcs que no tengas, solo hace falta que alguien haya hecho la partida.

Ahora que he hablado de los "dlcs" viene lo malo, hay demasiados y son excesivamente caros para lo que traen, es decir, el último que han sacado es otro más para tener un personaje nuevo ( teniendo 7 u 8 gratis) lo que es solo apariencia porque el personaje afecta a tu función ni a nada, dos máscaras y alguna arma y todo por 5€, lo mismo que me costó el juego en oferta, así que ya podéis imaginar por donde va lo demás, y si, he dicho que añaden contenido gratis, pero la cantidad de máscaras y armas que han añadido en total con dlcs es exagerado e innecesario.


A no ser que juegues con amigos intentando obtener los logros (que algunos te dan máscaras, lo que también seria un puntazo si fueran más por este camino) vas a acabar haciendo los mismos atracos que te dan más experiencia y dinero para subir rápido pero si jugáis con alguien o os da por probar nuevos hay variedad para elegir y probar a hacer de forma silenciosa o a lo bestia.

Con el modo de personalizar tus habilidades podrás tener la opción de probar diferentes utilidades que son sencillas de realizar así que no os preocupeis porque lo único complicado es conseguir hacer las misiones en sigilo.

    
Hubo un rollo de que prometieron no añadir micropagos y lo acabaron haciendo poniendo algo muy parecido a las cajas del counter pero ya rectificaron y las cajas que te tocan puedes abrirlas nada más obtenerlas, no se si todavía hay alguna que tengas que pagar para abrirla pero creo que no.

Como ya dije al principio si tienes un amigo o dos para jugarlo es una buena opción, por menos de 10€ claro, yo por ejemplo lo compré por 5€ y  lo jugaba con 4 amigos, ahora solo jugamos 2, pero aún así da para muchas horas y también para de vez en cuando echarse unas partidas solo esta bastante bien.

Por cierto para xbox y ps3 o 4 no se si lo actualizarán, yo tengo la primera versión para xbox 360 y cuando me pasé a PC fue un cambio bestial asi que no se como será la ultima versión que sacaron. 

Gracias por leerme y que tenga un buen día.