Mostrando entradas con la etiqueta rpg. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta rpg. Mostrar todas las entradas

jueves, 29 de septiembre de 2016

The Elders Scrolls IV: OBLIVION

Estoy seguro que mucha gente tardó en darse cuenta de que skyrim era la 5 parte de una saga y aquí tenemos su predecesor:


Bethesda va a tener su lugar en mi blog en más de una entrada ya que sagas como fallout y TES se merecen ser conocidas, y no solo sus ultimas entregas. Así que hoy le toca a la cuarta entrega de TES: OBLIVION.

En cada nuevo juego de esta saga vivimos una aventura en un país distinto de Tamriel y esta nos tocará visitar el más importante: Cyrodil, la capital imperial. En esta historia tendremos que encontrar al último heredero al trono para evitar la invasión de un Dios daédrico, provocado por una secta. Tendremos que adentrarnos en oblivion, para que lo entendáis es como el infierno de este universo, y salvar a las distintas ciudades de las entradas que se han abierto  a lo largo de todo el mapa.


Oblivion, al igual que SKYRIM, es un rpg de mundo abierto donde nos crearemos nuestro propio personaje y iremos desarrollándolo a través de la subida de niveles y la mejora de atributos. En skyrim este sistema se basaba en ganar puntos cada cierto tiempo usando un tipo de arma o realizando ciertas acciones hasta poder subir de nivel y ya escoger una capacidad o mejora de una rama de la rama de habilidades que queramos. En oblivion sigue el mismo sistema para subir de nivel, pero el sistema de atributos y habilidades ya si que es distinto, las habilidades mejoraran realizándolas pero al subir de nivel mejoraremos atributos como rapidez, fuerza, destreza, personalidad y demás los cuales cada uno corresponden a 3 habilidades, por ejemplo la habilidad con armadura pesada lo gobierna el atributo de resistencia al igual que la habilidad armero


El juego ya tiene sus añitos, 10 para ser exactos, pero se sigue viendo bastante bien ya que optaron por crear un mundo con un ambiente más fantástico que realista, y muy colorido, vale los modelos de los personajes no so los mejores pero no son desagradables para la vista, en cambio todavía disfruto recorriendo los bosques de este juego de lo bien que los hicieron.
.

En skyrim teníamos ruinas enanas, pues aquí podremos explorar diferentes ruinas antiguas en las cuales siempre podremos obtener unas piedras especiales que harán que merezca la pena arriesgarnos a entrar. No hay combates que destaquen, como las luchas contra un dragón en Skyrim, pero ha una gran cantidad de tipos de enemigos. El sistema de combate es el mismo de siempre, pero sin las cámaras de muerte, desbloquearemos diferentes ataques cuerpo a cuerpo al mejorar en un estilo específico.

Hay una gran cantidad de misiones secundarias, y casi todas diferentes. Podremos investigar el robo de un cuadro en un castillo, descubrir que fue de un antiguo barco, investigar a un guardia corrupto, las misiones de los dioses daedra...etc, aparte de todas las misiones que nos ofrecen los gremios, y hay como 4 así que tendremos cosas para hacer si no nos apetece seguir la historia. 

Los DLC merecen la pena: uno nos cuenta la historia de una hermandad de caballeros que salvó Cyrodil hace mucho tiempo de un antiguo mal, y nos tocará a nosotros reunir las reliquias del caballero que venció al mal y volver a instaurar dicha hermandad. 


El segundo DLC es todavía mejor, podremos visitar el mundo del dios Daédrico de la locura, el cual conoceremos y ayudaremos, la historia que hay detrás os la dejo para que vosotros la descubráis.

Si os gustan los juegos de mundo abierto rol, y si os gusta skyrim, deberíais probarlo ya que da para muchas horas y hay misiones muy bien hechas con historias que realmente molan. Gracias por leerme y que tengáis un buen día.

domingo, 18 de septiembre de 2016

DARK SOULS

Que voy a decir que ya no este dicho de esta gran obra maestra:

 

Lo malo de hablar de juegos con ya unos añitos es que no se que puedo decir que alguien no lo haya hecho ya, pero bueno eso no va a evitar que hable de títulos antiguos porque como está la industria ahora no habría nada bueno que decir.

Dark Souls es un RPG el cual no es difícil, solo hace falta paciencia y un poco de habilidad para pasarse cualquier reto, lo bueno es que nada te lo regalan y vas a pasarlo mal quieras o no. Con esto me refiero a la moneda del juegos, las almas, las cuales ganamos cada vez que matamos a un enemigo y utilizaremos para todo: comprar, subir de nivel, reparar...etc. Pero esto no es tan fácil, si te matan pierdes todas las que tengas, podrás recuperarlas si vuelves al sitio donde te mataron, pero si vuelves a morir antes de encontrarlas las perderás para siempre, esto es mucho más jodido de lo que suena. 

El diseño de los jefes es magnífico y el LORE, para los que no sepáis que es,el lore es la historia que no te cuentan y tienes que descubrir tu mismo a través de lo que dicen los diferente npcs, las descripciones de objetos, y los pequeños detalles que te iras encontrando  lo largo del juego. Bueno pues solo te cuenta el principio y nada más el resto puedes descubrirlo tu o sencillamente pasar, pero una vez que vas entendiendo que ha pasado antes de que tu llegaras tu visión sobre el juego cambia drásticamente, para que lo entendáis no hay final ni bueno ni malo ya que varía según el punto de vista de cada uno.

La historia que si se nos presenta es la siguiente: estamos en Lordran en la época de los dioses, los cuales con la aparición de la primera llama obtuvieron sus poderes y acabaron con el reinado de los dragones. Cuando la primera llama se está extinguiendo aparece la maldición de los no muertos, la cual hace que cada vez que una persona muera reviva en estado de "hueco" del cual se puede volver a ser humano usando "humanidades". Nosotros somos un hueco al que un caballero libera y nuestra misión sera suceder a Gwyn y volver a enlazar el fuego para acabar con la maldición. Con eso tendremos suficiente para el resto del juego si no nos interesa saber más.

A lo largo de los diferentes mapas encontraremos hogueras en las cuales podremos descansar y recargar los "estus", objeto con el cual podremos curarnos en medio de los combates, pero saber usarlos en el momento correcto marcará la diferencia entre morir o continuar. En las hogueras también podremos subir de nivel, reparar y mejorar el equipo, y, si tenemos humanidades, podremos volver a ser humanos.


Y para terminar hablemos de los mapas: este juego te enseña a apreciar cada rincón por el que pasas ya que están interconectados, cada puerta cerrada o cada ascensor bloqueado es un atajo que desbloquearemos en sitios inesperados, y lo digo enserio hay hasta una zona secreta tras dos paredes falsas seguidas.

Y no acaba aquí, el DLC es un ejemplo de lo que deberían de ser todos los dlcs. La historia que añade afecta directamente a la principal, y es incluso más importante que esta, ya que nos cuenta la verdad sobre lo que ocurrió en el pasado respecto a Artorias, el mejor caballero de Gwyn.


Si tenéis pensado jugar algún dark souls deberíais empezar por aquí, aunque hayan cambiado algunas cosas y mantengan la calidad no podéis olvidaros del principio. 

A por cierto, el multijugador va mal, en la entrega que va mejor es en dark souls 2, y ese juego no se compara en calidad ni a este ni al 3, pero aun así este es obligatorio para cualquiera que le guste un buen juego de verdad.
Gracias por leerme y que tengáis un buen día.