viernes, 30 de septiembre de 2016

Batman: The Killing Joke (Película)

El universo cinematográfico de DC está bastante perdido, ofreciéndonos historias con mucha acción pero sin ningún sentido, y menos con coherencia respecto a los cómics. Pero en la parte poco conocida están las películas animadas las cuales sorprendentemente me llegan a gustar mucho más que los grandes estrenos, por el simple hecho de seguir fielmente la trama del cómic que están adaptando.


La historia de The Killing Joke es esencial para cualquier fan del mundo de batman  que se precie. En esta novela gráfica, Alan Moore, nos dará a conocer uno de los mejores orígenes del joker, el cual no se conoce oficialmente. Lo bueno de este tipo de pelis es que reviven fielmente muchas escenas de la obra que adaptan.


Los protagonistas principales de la historia serán el inspector Gordon, Batgirl y, obviamente, el Joker. Veremos como el Joker intentará hacer enloquecer a Gordon buscando demostrar como cualquiera puede volverse loco por el simple hecho de tener un mal día. 

Batman hasta las escenas finales no tendrá un papel importante, en el resto de la película solo hará aparición en contadas ocasiones. La película cuenta con una introducción para entender mejor la situación de Batgirl, de la que sí hay ciertas cosas mal, como el villano que hace un papel un tanto patético. Pero bueno aunque el comienzo nos sea el mejor pero siempre nos quedará el gran final de The Killing Joke, sigue siendo igual que el original

En conclusión si DC os está decepcionando con sus "grandes" estrenos deberíais probar con este tipo de películas las cuales son un rayo de esperanza para algunos.


jueves, 29 de septiembre de 2016

The Elders Scrolls IV: OBLIVION

Estoy seguro que mucha gente tardó en darse cuenta de que skyrim era la 5 parte de una saga y aquí tenemos su predecesor:


Bethesda va a tener su lugar en mi blog en más de una entrada ya que sagas como fallout y TES se merecen ser conocidas, y no solo sus ultimas entregas. Así que hoy le toca a la cuarta entrega de TES: OBLIVION.

En cada nuevo juego de esta saga vivimos una aventura en un país distinto de Tamriel y esta nos tocará visitar el más importante: Cyrodil, la capital imperial. En esta historia tendremos que encontrar al último heredero al trono para evitar la invasión de un Dios daédrico, provocado por una secta. Tendremos que adentrarnos en oblivion, para que lo entendáis es como el infierno de este universo, y salvar a las distintas ciudades de las entradas que se han abierto  a lo largo de todo el mapa.


Oblivion, al igual que SKYRIM, es un rpg de mundo abierto donde nos crearemos nuestro propio personaje y iremos desarrollándolo a través de la subida de niveles y la mejora de atributos. En skyrim este sistema se basaba en ganar puntos cada cierto tiempo usando un tipo de arma o realizando ciertas acciones hasta poder subir de nivel y ya escoger una capacidad o mejora de una rama de la rama de habilidades que queramos. En oblivion sigue el mismo sistema para subir de nivel, pero el sistema de atributos y habilidades ya si que es distinto, las habilidades mejoraran realizándolas pero al subir de nivel mejoraremos atributos como rapidez, fuerza, destreza, personalidad y demás los cuales cada uno corresponden a 3 habilidades, por ejemplo la habilidad con armadura pesada lo gobierna el atributo de resistencia al igual que la habilidad armero


El juego ya tiene sus añitos, 10 para ser exactos, pero se sigue viendo bastante bien ya que optaron por crear un mundo con un ambiente más fantástico que realista, y muy colorido, vale los modelos de los personajes no so los mejores pero no son desagradables para la vista, en cambio todavía disfruto recorriendo los bosques de este juego de lo bien que los hicieron.
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En skyrim teníamos ruinas enanas, pues aquí podremos explorar diferentes ruinas antiguas en las cuales siempre podremos obtener unas piedras especiales que harán que merezca la pena arriesgarnos a entrar. No hay combates que destaquen, como las luchas contra un dragón en Skyrim, pero ha una gran cantidad de tipos de enemigos. El sistema de combate es el mismo de siempre, pero sin las cámaras de muerte, desbloquearemos diferentes ataques cuerpo a cuerpo al mejorar en un estilo específico.

Hay una gran cantidad de misiones secundarias, y casi todas diferentes. Podremos investigar el robo de un cuadro en un castillo, descubrir que fue de un antiguo barco, investigar a un guardia corrupto, las misiones de los dioses daedra...etc, aparte de todas las misiones que nos ofrecen los gremios, y hay como 4 así que tendremos cosas para hacer si no nos apetece seguir la historia. 

Los DLC merecen la pena: uno nos cuenta la historia de una hermandad de caballeros que salvó Cyrodil hace mucho tiempo de un antiguo mal, y nos tocará a nosotros reunir las reliquias del caballero que venció al mal y volver a instaurar dicha hermandad. 


El segundo DLC es todavía mejor, podremos visitar el mundo del dios Daédrico de la locura, el cual conoceremos y ayudaremos, la historia que hay detrás os la dejo para que vosotros la descubráis.

Si os gustan los juegos de mundo abierto rol, y si os gusta skyrim, deberíais probarlo ya que da para muchas horas y hay misiones muy bien hechas con historias que realmente molan. Gracias por leerme y que tengáis un buen día.

lunes, 26 de septiembre de 2016

Metal Gear 4

No voy a hacer esta entrada demasiado técnica porque aquí va a influir mi experiencia personal con esta saga:


El último episodio de Solid Snake, ojo no es Big Boss, aquí concluye la historia del Snake que protagonizó el primer metal gear y también apareció en la segunda entrega. 

Este juego es un poco irónico ya que reune la nostalgia de las anteriores entregas pero con un lavado de cara completo ya que ahora la cámara en vez de estar arriba será en 3º persona y para disparar usaremos el típico modo de puntería desde el hombro.

El modo de sigilo seguirá siendo los mismo puedo dejar inconscientes a los solados asfixiándolos, pillarlos por la retaguardia haciendo que levanten las manos y poder registrarlos, además de un traje que adaptará su camuflaje a cualquier superficie que nos peguemos. Esta vez nos veremos envueltos en medio de batallas por lo que podremos ayudar a un bando específico para que nos sea más fácil avanzar y podremos ponernos su uniforme correspondiente para pasar desapercibidos.

¿Qué hace tan importante respecto a las demás? bueno iba a ser la supuesta última entrega de la saga y por eso reunieron cosas de todas las anteriores para que nos diéramos cuenta de que todo lo que hemos visto antes es realmente importante en su historia y que queramos o no este es el fin donde todo cobra sentido. La cantidad de cosas que pusieron para que supiéramos que ya habíamos estado allí es impresionante, hasta el punto de volver a visitar la base del primer juego, incluso jugaremos una escena de dicho juego en un supuesto sueño de Snake, con los mismos gráfico del original y todo para que veamos como todo ha cambiado. Realmente los que de verdad disfrutaron de este juego fueron las personas que ya eran veteranas en la saga porque la historia principal enlazará a todas las demás con la aparición de viejos conocidos incluyendo la copia de uno de los jefes más míticos de esta saga, lo bueno que aunque no juguéis a los anteriores tampoco os va a desagradar porque el cambio de la jugabilidad que se le dió fue para adaptarlo a su generación.

Seguimos siendo un soldado legendario pero, como el batman de Frank Miller, la edad supondrá una dificultad y nos creará ciertas molestias en algunas situaciones y la mayoría de personajes que ya conocemos de antes se preocuparan de un modo diferente al de poder morir en una misión. Veremos a un Snake llevado a los límites, tanto psicológicos como físicos, es lo que queremos ver en un desenlace ¿no?.


Para que me entendáis metal gear fue la primera saga a la que seguí, y eso que cuando yo era un enano la tercera entrega ya era antigua. Tardé mucho en jugarlo y cuando lo hice lo disfruté como lo haré con muy pocos juegos. En las escenas finales consiguieron sacarme la lagrimilla dándome esa sensación de que después de esto no habrá nada más. Hicieron algo parecido a lo que han hecho en Dark souls 3, dar a los fans lo que quieren y rememorar todo lo que han vivido a lo largo de todas las entregas de una manera lógica para crear una historia digna de un final. Es difícil hablar sin dar detalles específicos pero quiero que si lo juguéis conociendo la saga lo hagáis sin ningún tipo de spoiler.

Si de verdad te gusta la saga debería jugarlo, teniendo alguna idea de lo que sucede en anteriores entregas, y aunque ya tiene su tiempo tiene muy buenos gráficos para PS3 y como siempre nos enseña que la guerra es una mierda al igual que todo lo que se ve involucrado en ella, incluso las personas.

Este juego marcó mi infancia, se que no es el mejor, ni siquiera sé si al menos lo es de la saga, pero aun así si habéis jugado el 5 deberías conocer las anteriores entregas las cuales el guión esta mucho mejor hecho. Realmente el 5 era una secuela innecesaria pero eso no lo hace un mal juego .



RED DEAD REDEMPTION

Rockstar ha hecho muchos grandes juegos y este es uno de ello:


Hay una cosa que se le da bien a Rockstar y son los sandbox, además de sagas míticas como GTA, con la que han vuelto a triunfar con la ultima entrega, de vez en cuando prueban un estilo diferente como en L.A. Noire y Red Dead Redemption.

En Red Dead Redemption seremos John Marston, un antiguo forajido que tras dejar su vida de crímenes es obligado por el gobierno a acabar con los integrantes de su antigua banda que siguen con vida y a cambio podrá volver con su familia. Todo esto transcurre en los últimos días del lejano oeste el cual pronto llegará a su fin debido a la llegada de las nuevas tecnologías.


A lo largo de la trama conoceremos a diferentes personajes característicos de la época, desde la granjera dura que se adelante con la granja de su familia, un vendedor de tónicos, un ladrón de tumbas y hasta a una leyenda del oeste. Cada uno con su propia personalidad aportará algo a la evolución de Marston.

El sistema de disparos es el mismo que en GTA apuntar desde el hombro, el cual no innova en nada pero tampoco falla en lo que tiene que hacer, y para cambiar de arma es lo mismo de siempre la rueda con los diferentes tipos de arma igualita que la de GTA V, vamos que en esto no han cambiado nada tampoco.

El mapa estará dividido en tres zonas, en las cuales incluso podremos ir a Méjico, las iremos desbloqueando a medida que avanzamos en al historia. Un detalle que está bastante bien es que la recompensa por nuestra cabeza que tengamos en Estados Unidos no será la misma que en Méjico por lo que al cruzar la frontera nos dejarán de seguir a no ser que tengamos otra también.


También habrá un sistema de karma el cual aumentara al realizar eventos que aparecerán a cuando exploremos el mundo, y disminuirá al matar, robar o hacer otros eventos. Aparte del karma habrá una barra de fama que avanzara a lo largo de la historia. Si no queremos que ninguna de las dos se vean afectadas por nuestros actos podremos comprar y equiparnos un pañuelo para que nada de lo que hagamos influya en ellas. 

Podremos realizar trabajos de cazarecompensas y de vez en cuando al llegar a un pueblo nos retarán a un duelo para medir nuestra habilidad. No faltan los juegos para ganar dinero y tendremos para jugar al blackjack, póker, a los dados y con cuchillos.

También hay un modo multijugador el cual es igual que al del GTA IV: modo libre, los modos de toda la vida y minijuegos como los mismos de azar del un jugador.

Asi que esto es lo que tenemos  un GTA del viejo oeste en el que veremos lo contrario a dicha saga, dejar la delincuencia para poder vivir tranquilamente, a través de una historia que de verdad merece la pena descubrir.

sábado, 24 de septiembre de 2016

300


Esta es una de mis pelis favoritas, aunque el director se haya cargado watchmen y ahora esté haciendo los mismo con el universo cinematográfico de DC:


Empecemos hablando un poco del estilo del director, Zack Snyder. En sus películas la acción no va a faltar y menos en un titulo como 300 donde las cámaras lentas y las secuencias impresionantes no escasean en las escenas de las batallas. Esto esta muy bien y me encanta en una peli de este estilo pero con el rollo oscuro que pretende darle a las pelis de DC esta consiguiendo crear una moda, lo cual esta bien un tiempo pero la gente acabará olvidando sus historias, a y con watchmen ha conseguido quitarle su verdadera esencia que era una obra burlándose de los superhéroes mostrando personajes bastante jodidos, bueno ahora vamos a hablar de 300.


300 es una novela gráfica escrita por Frank Miller y con la colaboración de Lynn Varley, si sabéis algo de batman deberías conocer el estilo duro y oscuro de Frank Miller. En esta adaptación cinematográfica se nos relata lo ocurrido en la batalla de las Termópilas e incluso se nos muestra como algunos dirigentes eran considerados dioses, y todo esto desde el punto de vista de los espartanos, lo resalto porque hubo una fuerte polémica diciendo que la película y el cómic eran xenófobos y solo era otro método para criticar el mundo oriental. 


En muchas escenas intenta recrear perfectamente las imágenes de la novela e incluso cada vez que Leónidas tiene que tomar una importante decisión paran todo para mostrarnos esas situaciones que la que nos metemos totalmente en nuestra mente para decidir algo. No hay muchas situaciones así e intentan hacer que casi todos los planos sean impresionantes, algo que aveces está bien, y otras no (cuando Leónidas está escalando la montaña ya se que es muy jodido no hace falta hacerlo tan épico).

El objetivo principal es dejarnos boquiabiertos con cada batalla, y conmigo lo han conseguido . no tiene una gran historia, ni personajes con los que empatizar, pero si escenas para recordar de lo épicas que son.

La secuela es basura la cual tiene situaciones sin ningún sentido y hace lo mismo que la primera pero ya exageradísimo, lo cual te hace replantearte si el argumento de los frutis esta mejor hecho.

En mi opinión es una buena peli si no buscas una historia que te llegue, ya que lo que la caracteriza  son los enfrentamientos entre los 300 espartanos y los persas, lo demás son subtramas llevadas de una manera un poco cutre.

miércoles, 21 de septiembre de 2016

Pokémon Go ¿Un gran avance en los videojuegos?

No tenía pensado hacer ninguna entrada sobre pokémon Go, pero después de saber que es considerado como algo revolucionario para algunos me apetece aportar mi punto de vista:


Todos sabemos de que va Pokémon Go ¿no?, por si acaso lo explicare de un modo rápido, en esta aplicación no meteremos en la piel de un entrenador pokémon y tendremos que buscar a los pokémon en zonas de la vida real con ayuda del gps de nuestro móvil. También se supone que los tipos varían por zonas, ya que te saldrán distintos si estas en un parque a que si estás en la playa, se supone, no lo se con certeza. Una vez que nos aparezca un pokémon tendremos que capturarlo casi como se hacía en los zoos de los juegos de nintendo nada de debilitándolo.


Esto es una gran idea, pero no por ello revoluciona el mercado ¿Sabéis quién hizo algo muy por el estilo, por no decir casi igual, antes en la psp?

Exactamente, la fórmula de pokémon Go no es nada nuevo, ya existían unos cuantos juegos que mezclaran la realidad con sus mecánicas, pero aquí acabamos hablando de esta aplicación respecto a la industria de los videojuegos, ahora toca hablar del impacto que ha tenido a nivel social. 


Vale no nos ha traído nada nuevo pero nos ha dado una manera de compartir con casi todo el mundo una parte de la infancia de numerosas generaciones, ya sea por la serie o por los juego todos hemos disfrutado de algo referente a pokémon, y si encima crean una app de móvil que te obliga a visitar diferentes lugares de la ciudad en la que vives, es imposible no acabar coincidiendo con más personas que estén capturando pokémons.

No me gusta hacer que mis entradas tengan textos exageradamente largos pero es difícil añadir imágenes que acompañen perfectamente lo que estoy diciendo así que voy a intentar ser breve. Pokémon Go no ha revolucionado nada en su industria pero nos ha dado a todos un motivo para conocernos, la parte más difícil de conocer a alguien es saber que tenéis en común para al menos entablar una conversación ¿no? Cuantas veces habré visto grandes grupos de personas en parques que solo están allí por capturar más pokémons, es imposible no conocer a nadie teniendo al lado 30 personas más que están haciendo lo mismo que tú.

Aunque no tenga la misma esencia que sus entregas de nintendo, un juego ha conseguido unir a tanta gente que comparten una misma pasión y nadie se lo hubiera imaginado hace dos años. Con todo esto pretendo decir que simplemente con lo que ha hecho se merece respeto por muy comercial que pueda parecer.

Gracias pro leerme y que tengáis un buen día.


lunes, 19 de septiembre de 2016

FARCRY 3

Farcry es una buena saga, pero al entrega que de verdad la hizo popular fue esta:

 

Ubisoft es esa empresa que no apuesta por juegos de los que no se puedan sacar secuelas a diestro y siniestro, ya podéis ver que han hecho con AC, pero a pesar de esto, de vez en cuando acierta y saca un juego que merece la pena de verdad. Farcry 3 es un shooter en primera persona con toques de rol al tener experiencia para desbloquear habilidades e incluso partes de sigilo y caza.


Somos Jason Brody, un joven que junto a sus amigos busca emociones fuertes y esto le lleva a una isla paradisiaca, donde un grupo de mercenarios nos secuestrará a nosotros y a todos nuestros amigos. Conseguiremos escapar pero en la huida perderemos a nuestro hermano y tras una experiencia cercana nos salvará un rakyat, tribu en la que nos iremos adentrando a medida que desarrollamos nuestras habilidades junto a los tatau, tatuajes que nos hacen al entrar en la tribu.


El punto fuerte de este juego es el desarrollo de la actitud del protagonista, al principio le es difícil despiezar a un animal y a lo largo de la historia acabará disfrutando matando gente con un lanzagranadas y quemándolas vivas en una plantación de marihuana, mientras que nuestros amigos se extrañarán al ver estas reacciones.

Todo este paso a la locura de Jason será acompañado por Vaas el jefe de los mercenarios, al que le deberían haber dado más escenas ya que el impacto que tiene con lo que dice y el modo que influye en nosotros lo hace uno de los antagonistas más carismáticos que he visto en un juego, es como el joker para batman, la cara opuesta de la moneda.
 

Por el camino tendremos que rescatar a nuestro grupo para escapar de la isla, y para esto tendremos que hacer lo que nos manden diferentes dementes lo que ya completa la transformación de Jason al matar a alguien solo porque le hayan dicho que tiene que hacerlo.


Tras todo este camino llegaremos a la segunda zona donde ya se muestra a un Jason acostumbrado a matar y a hacer cualquier cosa para salir de la isla, además de que aparecerá el tirano de verdad.
Realmente es un shooter que merece la pena, con unos escenarios muy buenos y detallados y una historia que indirectamente critica los juegos de hoy en día en los cuales matamos sin ningún motivo y disfrutamos de ello. Deberíais jugarlo y con el tiempo que tiene seguro que estará a buen precio.

Gracias por leerme y que tengáis un buen día.

domingo, 18 de septiembre de 2016

DARK SOULS

Que voy a decir que ya no este dicho de esta gran obra maestra:

 

Lo malo de hablar de juegos con ya unos añitos es que no se que puedo decir que alguien no lo haya hecho ya, pero bueno eso no va a evitar que hable de títulos antiguos porque como está la industria ahora no habría nada bueno que decir.

Dark Souls es un RPG el cual no es difícil, solo hace falta paciencia y un poco de habilidad para pasarse cualquier reto, lo bueno es que nada te lo regalan y vas a pasarlo mal quieras o no. Con esto me refiero a la moneda del juegos, las almas, las cuales ganamos cada vez que matamos a un enemigo y utilizaremos para todo: comprar, subir de nivel, reparar...etc. Pero esto no es tan fácil, si te matan pierdes todas las que tengas, podrás recuperarlas si vuelves al sitio donde te mataron, pero si vuelves a morir antes de encontrarlas las perderás para siempre, esto es mucho más jodido de lo que suena. 

El diseño de los jefes es magnífico y el LORE, para los que no sepáis que es,el lore es la historia que no te cuentan y tienes que descubrir tu mismo a través de lo que dicen los diferente npcs, las descripciones de objetos, y los pequeños detalles que te iras encontrando  lo largo del juego. Bueno pues solo te cuenta el principio y nada más el resto puedes descubrirlo tu o sencillamente pasar, pero una vez que vas entendiendo que ha pasado antes de que tu llegaras tu visión sobre el juego cambia drásticamente, para que lo entendáis no hay final ni bueno ni malo ya que varía según el punto de vista de cada uno.

La historia que si se nos presenta es la siguiente: estamos en Lordran en la época de los dioses, los cuales con la aparición de la primera llama obtuvieron sus poderes y acabaron con el reinado de los dragones. Cuando la primera llama se está extinguiendo aparece la maldición de los no muertos, la cual hace que cada vez que una persona muera reviva en estado de "hueco" del cual se puede volver a ser humano usando "humanidades". Nosotros somos un hueco al que un caballero libera y nuestra misión sera suceder a Gwyn y volver a enlazar el fuego para acabar con la maldición. Con eso tendremos suficiente para el resto del juego si no nos interesa saber más.

A lo largo de los diferentes mapas encontraremos hogueras en las cuales podremos descansar y recargar los "estus", objeto con el cual podremos curarnos en medio de los combates, pero saber usarlos en el momento correcto marcará la diferencia entre morir o continuar. En las hogueras también podremos subir de nivel, reparar y mejorar el equipo, y, si tenemos humanidades, podremos volver a ser humanos.


Y para terminar hablemos de los mapas: este juego te enseña a apreciar cada rincón por el que pasas ya que están interconectados, cada puerta cerrada o cada ascensor bloqueado es un atajo que desbloquearemos en sitios inesperados, y lo digo enserio hay hasta una zona secreta tras dos paredes falsas seguidas.

Y no acaba aquí, el DLC es un ejemplo de lo que deberían de ser todos los dlcs. La historia que añade afecta directamente a la principal, y es incluso más importante que esta, ya que nos cuenta la verdad sobre lo que ocurrió en el pasado respecto a Artorias, el mejor caballero de Gwyn.


Si tenéis pensado jugar algún dark souls deberíais empezar por aquí, aunque hayan cambiado algunas cosas y mantengan la calidad no podéis olvidaros del principio. 

A por cierto, el multijugador va mal, en la entrega que va mejor es en dark souls 2, y ese juego no se compara en calidad ni a este ni al 3, pero aun así este es obligatorio para cualquiera que le guste un buen juego de verdad.
Gracias por leerme y que tengáis un buen día.

Sing Street

Hoy toca la última película de John Carney de la que hablaré:


La historia gira alrededor de Cosmo un chaval de 14 años el cual vive en un hogar conflictivo debido a las peleas de sus padres, pero ante todo su hermano mayor le apoya para que no se rinda ante nada.

La película empieza con el cambio de escuela del protagonista, que pasa de ir a un colegio "pijo" a una escuela pública y religiosa donde desde el primer día tiene que sufrir el abuso de los demás chicos de la nueva escuela. Pero allí es donde hace las amistades que le permitirán montar un grupo el cual, en un principio, era para ligarse a una chica a la que acababa de conocer, pero con la ayuda de su hermano acaban haciendo canciones realmente buenas. Además se dedican a publicar controvertidos videoclips, incluso cambian su look para dar la imagen de rebeldía de la época, lo que en un colegio religioso tiene mucho más impacto.

Este director, John Carney, siempre ha hecho historias de amor realistas, pero aquí se olvida de todo eso y da paso a la posibilidad de cumplir tus sueños, lo que va perfecto con el punto de vista de un adolescente en los 80s. En todas sus películas los protagonistas están en la mierda: Cosmo es un chaval que está viviendo el divorcio de sus padres y el acoso de su nueva escuela, la chica que le gusta es una huérfana que vive en un refugio, e incluso el tío que pega a Cosmo es un hijo de padres drogadictos el cuál sufre constantes palizas.

Como siempre la banda sonora es muy buena y digna de la época, mostrándonos lo que más caracterizaba a su música. Las relaciones entre los personajes no llegan a ser tan profundas como en otras pelis pero aun así todos los del grupo están conectados de alguna manera, e incluso el hermano mayor tiene mucho que ver con el final de la historia.

Esta película nos recuerda aquella época en lo que todo era posible, y la verdad hacen falta más como esta. Por cierto solo está en ingles subtitulada, no se si la doblarán o no, pero merece al pena verla.



viernes, 16 de septiembre de 2016

CAPITÁN AMÉRICA: CIVIL WAR

Toca hablar del maravilloso universo cinematográfico de marvel:

 
Lo bueno de MARVEL es que, aunque cambie un poco la historia respecto a lo cómics, siempre las respeta y mantiene con lógica (a diferencia de DC) y en esta peli en concreto cambian el principio, reducen en gran cantidad la plantilla de héroes que pasa de ser casi todo el universo marvel a 12 o 13 personajes divididos en los dos bandos.


Dan a conocer un héroe nuevo, Black Panther, al que le dan un nuevo inicio para poder enlazarlo con la trama principal de manera coherente, pero por el lado contrario, un personaje como spiderman pasa de tener un papel importante en la historia a ser el lameculos personal de Iron man. A y la tía May es una milf, si es una madurita buenorra, ahora Tony Stark se la tiraría lo que es una patada en los cojones a los fans de este héroe pero bueno al menos se parecen en...... mejor cambiemos de tema


Hay una subtrama de amor y todo, pero tampoco le dan importancia ya que en casi ninguna escena se da lugar a nada más que un par de frases. Esto, para mí, no es malo ya que ya tenía suficiente con el romanticismo de la película de Deadpool.

La trama principal está cohesionada con el resto de películas( Por eso deberías ver las películas de iron man, capitán américa y de los vengadores antes de ver esta).

En general la peli está bien conseguida ya que al cambiar el principio se han quitado mucho contenido del cómic sin que nadie lo note. Si disfrutas de este género deberías verla, no sin antes ver las pelis anteriores de los héroes que aparecen en esta peli.

Gracias por leerme y que tenga un buen día.